※第24回イベントより仕様が変更となりました
コイン型イベントのポイント獲得効率の効率検討
※第12回、第15回、第18回、第21回が該当
各属性ごとの最大ポイント効率曲
- 獲得ポイントは基礎ポイント(1倍時)を記載している
- 実際の獲得ポイントは基礎ポイントにコンボとスコアと特攻のボーナスを加算
- 効率=獲得ポイント÷消費LP
- 獲得コイン数は獲得ポイントに比例する為(後述)、基本的には獲得ポイントの高い曲を狙う
【月属性・効率1位】<君の名は希望>
難易度 | 消費LP | 基礎P | 効率 |
---|---|---|---|
easy | 13 | 252 | 19.38 |
normal | 16 | 318 | 19.88 |
hard | 19 | 362 | 19.05 |
expert | 22 | 417 | 18.95 |
【星属性・効率1位】<ハウス!>
難易度 | 消費LP | 基礎P | 効率 |
---|---|---|---|
easy | 12 | 174 | 14.50 |
normal | 15 | 237 | 15.80 |
hard | 18 | 261 | 14.50 |
expert | 21 | 309 | 14.71 |
【太陽属性・効率1位】<何度目の青空か?>
難易度 | 消費LP | 基礎P | 効率 |
---|---|---|---|
easy | 13 | 228 | 17.54 |
normal | 16 | 290 | 18.13 |
hard | 19 | 342 | 18.00 |
expert | 22 | 394 | 17.91 |
獲得ポイントから獲得コインの計算方法
- 獲得コインは全て「獲得ポイント÷22」で小数点以下を切上げた値となる
- ボーナス対象の属性は獲得コインがさらにその2倍となる
- なお属性ボーナス対象期間外の曲でも獲得するポイントは変わらない
(例)君の名は希望、normal、消費LP1倍、スコアS、コンボS、月属性期間
- 合計獲得ポイント:446pt
- 獲得コイン(太陽):446pt÷22 = 20.27 → 21コイン
- 獲得コイン(星):446pt÷22 = 20.27 → 21コイン
- 獲得コイン(月):446pt÷22 = 20.27 → 21×2倍 = 42コイン
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