第25回イベントより仕様が変更となりました
イベント曲各難易度選択時のポイント基礎効率の比較
難易度 | 消費アイテム[個] | 基礎ポイント[pt] | 基礎効率[pt/個] |
---|---|---|---|
EASY | 100 | 100 | 1.00 |
NORMAL | 125 | 135 | 1.08 |
HARD | 150 | 175 | 1.17 |
EXPERT | 175 | 225 | 1.29 |
基礎ポイントでの効率比較では難易度に比例して効率も上がる
コンボランク変化時のポイント効率比較
・実際の獲得ポイント=(基礎P+スコアP+コンボP+特攻P)×倍率
・比較条件 →倍率:1倍、スコアランク:S、特攻カード:0枚
※スコアランクがS→Aになるときはコンボランクも1段階下げれば同効率となる
・効率=獲得ポイント÷消費アイテム
<例>条件:EXPERT、スコアS、コンボS
獲得ポイント=225+45+45=315
効率=315÷175=1.80
<ランクごとの獲得ポイント効率比較>
難易度 | コンボC | コンボB | コンボA | コンボS | コンボSS |
---|---|---|---|---|---|
EASY | 1.25 | 1.30 | 1.35 | 1.40 | 1.45 |
NORMAL | 1.35 | 1.41 | 1.46 | 1.51 | 1.57 |
HARD | 1.46 | 1.52 | 1.58 | 1.63 | 1.69 |
EXPERT | 1.61 | 1.67 | 1.74 | 1.80 | 1.87 |
HARDランクB > NORMALランクSS
EXPERTランクB > HARDランクSS
☆結論
安定してクリアできればフルコンを取れなくてもEXPERTをプレイした方が効率が良い
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